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Communication dans un congrès

Mesurer les qualités d’un jeu vidéo : méthodes en logique floue

Résumé : Cette communication n'a pas de résumé
Type de document :
Communication dans un congrès
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https://hal-sciencespo.archives-ouvertes.fr/hal-02364891
Contributeur : Spire Sciences Po Institutional Repository <>
Soumis le : vendredi 15 novembre 2019 - 10:55:23
Dernière modification le : vendredi 2 juillet 2021 - 13:59:53

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Dominique Boullier. Mesurer les qualités d’un jeu vidéo : méthodes en logique floue. colloque Le jeu vidéo, au croisement du social, de l’art et de la culture, Jun 2009, Limoges, France. ⟨hal-02364891⟩

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